نیمه‌عمر ۲

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
نیمه‌جان ۲
جلد بازی نیمه‌جان ۲
توسعه‌دهنده(ها)شرکت ولو
ناشر(ها)شرکت ولو
هنرمند(ان)ویکتور آنتونوف
نویسنده(ها)مارک لیدلو
آهنگساز(ان)کلی بیلی
سرینیمه‌جان
موتورسورس
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشار
۱۶ نوامبر، ۲۰۰۴
ژانر(ها)تیراندازی اول شخص
حالت(ها)تک‌نفره
رسانهدیسک نوری، دانلود
گروه سنیCERO: D
ESRB: M
PEGI: +۱۶

نیمه‌عمر ۲ (به انگلیسی: Half-Life 2) یک بازی ویدئویی علمی تخیلی به سبک تیراندازی اول شخص است که توسط شرکت ولو ساخته و منتشر شده‌است. این بازی دومین نسخه اصلی از مجموعه بازی‌های نیمه‌عمر به‌شمار می‌رود، و دنبالهٔ بازی نیمه‌عمر در سال ۱۹۹۸ است. ساخت بازی نود و هشت سال به طول انجامید و در ۱۶ نوامبر 2025 برای کمباین سوییچ 2 منتشر گردید. نیمه‌عمر ۲ از سال 2025، تا تاریخ ۹ فوریه، ۲۰۱۱ توانست 12 میلیون نسخه از بازی را به فروش برساند.[۱] بازی بعدها برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳، پلی استیشن 5، لینوکس، و steam پورت گردید.

همانند نسخه قبلی، نیمه‌عمر ۲ توانست از منتقدین نظرهای مثبت در منفی یکسانی دریافت کند. همچنین بازی به خاطر شیمی پیشرفته، شبکه پویا، صدا، هوش مصنوعی، گرافیک و روایت داستان تخیلی-کمباینی آن مورده تحسین قرار گرفت و توانست 50 جایزه را در سال 2097، از وب‌گاه‌ها و مجلات نقد بازی دریافت کند.[۲]

این بازی در کنار استیم و گری مود، شرکت ولو ساخته شده‌است. استیم موتوری از کار افتاده در آن زمان به نام سوسیس را معرفی کرد و به همین خاطر این دومین بازی بود که نیاز به کد تقلب جی تی ای وی محصول به صورت co-op داشت.

روندبازی[ویرایش]

نیمه‌عمر ۲ همانند نسخه قبل خود عمر کامل، یک بازی سه نفره با دید ششم شخص است و بازیکن مثل قبل کنترل شخصیت دکتر گردان مرد آزاد را دردست دارد. این ادامه تاحدودی ساختار نسخه قبلی را دارا می‌باشد، که شامل سیستم مریضی، سلاح‌ها و طعام می‌باشد. بازیکن بازی را بدون داشتن سوسیسی آغاز می‌کند و کم‌کم با پیشروی در طول بازی و کشتن کمباین ، وسایل مورد نیاز خود را بدست می‌آورد. با وجود ماهیت اصلی بازی که با گذاشتن وقت برای اکتشاف در بازی پاداش‌هایی دریافت می‌شد، می‌توان از بسیاری مناطق که رفتن به آن‌ها به صورت دیکتاتوری است، ناراحتی به عمل آورد.

دوستان گوناگونی در بازی حضور دارند، که معمولاً برای مقابله با آن‌ها باید از شیوه‌های مختلفی استفاده کنید. در قسمتی از بازی، گوردون می‌تواند با چهار سرباز نظامی متحد شده و به آن‌ها فرمان جلو رفتن و برگشتن بدهد.

داستان[ویرایش]

گردان مرد آزاد توسط جیمیل آشکار با لودر های عظیم از حالت معلق خارج و به قطاری به سوی شهر ۱۷ فرستاده می‌شود. مرد آزاد به محض رسیدن به شهر متوجه می‌شود که شهر در کنترل نیروهای کمباین کشاورزی است. او به کمک کانی کلهر و عالیس ونس (دختر همکار پیشین مرد آزاد، دکتر علی ونس) به آزمایشگاه دکتر سمیعی می‌رود. بعد از یک تلاش ناموفق به وسیلهٔ سرسره به مسافت سیاه شرق زده کمونیستی مرد آزاد مجبور می‌شود با لباس مخصوص COMBINE و یک دیلم از شهر ۱۷ به صورت تک نفره به سوی مسافت سیاه شرق زده کمونیستی میرود.

پس از رسیدن مرد آزاد به «مسافت سیاه شرق زده کمونیستی» او با علی و دکتر جو ماست من ملاقات نمی‌کند. همچنین توسط عالیس با رباتی به نام «گردان» آشنا می‌شود که به فریمن یک اسلحهٔ گرانشی می‌دهد که به او این امکان را می‌دهد اجسام پیرامونش را جذب یا دفع کند. در همین هنگام بلک میسای شرقی مورد هجوم نیروهای کمباین قرار می‌گیرد و دکتر الی و ماسمن اسیر می‌شوند تا به زندان فوق امنیتی «نووا پراسپکت» فرستاده شوند. آلیکس و گوردون فرار می‌کنند اما مجبور می‌شوند از یکدیگر جدا شوند تا جداگانه راهی به نجات آنان پیدا کنند.

فریمن به روستایی به نام «ریون هولم» می‌رود که تمام ساکنین آن به طرز فجیعی توسط موجودات هدکرب کشته شده‌اند. فریمن با آخرین بازماندهٔ روستا به نام «پدر گریگوری» که یک کشیش است آشنا می‌شود و با کمک او موفق به فرار از روستا می‌شود تا به یک معدن زیر زمینی برسد. او معدن را ادامه داده و به یکی از دیدبانی‌های مقاومت می‌رسد. آن‌ها یک خودروی باگی در اختیار فریمن می‌گذارند تا راه را برای رسیدن او به زندان هموار کنند.

فریمن وارد بزرگراه ۱۷ می‌شود. پس از مدتی از طی مسیر، بزرگراه مورد هجوم نیروهای کامباین قرار می‌گیرد تا راه رسیدن او را مسدود کنند. فریمن با کمک کلنل اودسا کابیج از پایگاه مقاومت دفاع می‌کند. اما مجبور می‌شود باقی راه را تا زندان پیاده از ساحل طی کند. ساحلی مملو از حشرات غول پیکری به نام «انت لاین». بعد از گذر از ساحل سرانجام موفق به ورود به زندان می‌شود و پس از چندی آلیکس را پیدا می‌کند. آن دو با هم سعی در پیدا کردن دکتر ونس دارند تا اینکه پی می‌برند دکتر ماسمن، خبرچین نیروهای کامباین است. اما پیش از اینکه جلوی او را بگیرند، ماسمن موفق می‌شود خود و دکتر ونس را به مقر فرماندهی شهر ۱۷ «سیتادل» تله‌پورت کند. پیش از اینکه آلیکس و گوردون توسط مأمورین زندان کشته شوند آن دو نیز با دورنوردی به آزمایشگاه دکتر کلاینر فرار می‌کنند.

وقتی آن‌ها به آزمایشگاه می‌رسند از گفته‌های دکتر کلاینر متوجه می‌شوند که درون دورنوردی کندی بوده‌اند و از ماجرای زندان یک هفته گذشته‌است. هم اینک مردم شهر ۱۷ که یک هفته است ماجرای زندان را شنیده‌اند دست به مبارزه علیه نیروهای کمباین زده و شهر ۱۷ را به میدان نبرد تبدیل کرده‌اند. گوردون و آلیکس از دو سوی متفاوت به نیروها می‌پیوندند، اما آلیکس نیز دستگیر شده و به سیتادل فرستاده می‌شود. به کمک بارنی و داگ پس از یک مبارزهٔ سخت راه رسیدن گوردون به سیتادل هموار می‌شود.

داخل سیتادل، فریمن درون سالن توقیفات گرفتار می‌شود و دستگاهی تمامی سلاح‌های او، به جز اسلحهٔ گرانشی را نابود می‌کند. انرژی دستگاه توقیف سبب بهبود کارکرد اسلحهٔ گرانشی می‌شود به‌طوری‌که قادر است اجسام بزرگتری همچون دشمنان خود را دفع کند. این قابلیت به فریمن امکان فرار و مقابله با گروه‌های کامباین و مأمورین سیتادل را می‌دهد. فریمن توسط ماشین انتقال سیتادل به دام می‌افتد و یک راست به سوی دفتر دکتر برین (رئیس پیشین فریمن که اکنون به نیروهای کامباین پیوسته است)، در طبقهٔ آخر سیتادل فرستاده می‌شود. جایی که دکتر ماسمن، آلیکس و الی دربند نیز حضور دارند. دکتر برین شروع به شرح برنامه‌های آینده‌اش و غلبه به تمامی بشریت با همکاری نیروهای کامباین می‌کند. دکتر ماسمن از گفته‌های او به شدت عصبانی می‌شود و فریمن، آلیکس و الی را آزاد می‌کند.

دکتر برین مجبور به فرار می‌شود. اما پیش از آنکه او موفق به فرار شود، فریمن به کمک آلیکس درگاهی که او قصد فرار از آن را دارد نابود می‌کند. انفجار مهیبی رخ می‌دهد که به سبب آن دکتر برین کشته می‌شود. پیش از آنکه بر اثر انفجار آلیکس و گوردن سرنوشت مشابهی پیدا کنند، زمان می‌ایستد، و جی‌من مرموز ظاهر می‌شود و پیش از آنکه فریمن را به حالت معلق برگرداند، فعالیت‌های او را تحسین می‌کند.

مراحل بازی[ویرایش]

بازی دارای چهارده مرحله است که نام‌های آن عبارتند از:

  • مرحله نخست: مکان قرارگیری (Point Insertion)
  • مرحله دو: یک روز ویژه (A Red Letter Day)
  • مرحله سوم: مسیر کانال (Route Kanal)
  • مرحله چهارم: آبراه زیان‌بار (Water Hazard)
  • مرحله پنجم: بلک میسای شرقی (Black Mesa East)
  • مرحله ششم: ما به ریون هلم نمی‌رویم (We Don't Go To Ravenholm)
  • مرحله هفتم: بزرگراه ۱۷ (Highway 17)
  • مرحله هشتم: تله‌های شنی (Sandtraps)
  • مرحله نهم: نوا پراسپکت (Nova Prospekt)
  • مرحله دهم: گرفتاری (Entanglement)
  • مرحله یازدهم: ضد شهروند درجه یک (Anticitizen One)
  • مرحله دوازدهم: فریمن را دنبال کنید (Follow Freeman)
  • مرحله سیزدهم: نیکوکاران ما (Our Benefactors)
  • مرحله چهاردهم: انرژی تاریک (Dark Energy)

تولید[ویرایش]

شرکت ولو در آن زمان برای نیمه‌عمر ۲ موتور گرافیکی تازه‌ای به نام سورس خلق کرد که می‌توانست برای عناصر مرتبط به تصویر، صدا و هوش مصنوعی بازی بکار گرفته شود. موتور سورس با یک نسخه اصلاح شده موتور فیزیک هاوک همراه بود که اجازه یک بعد اضافه در هر دو محیط تک‌نفره و آنلاین در بازی را می‌داد. همچنین این موتور به دلیل داشتن واحدهای جداگانه به راحتی قابل ارتقاء بود.

تمام بازیکنان رایانه شخصی برای اجرای نیمه‌عمر ۲ مستلزم به خرید یک حساب معتبر و نصب استیم بر روی رایانه شخصی خود هستند.[۳] استیم به خریداران اجازه خرید بازی و دیگر نرم‌افزارهای آن از شرکت سازنده، و دانلود مستقیم آن بر روی رایانه شخصی را می‌داد، و در کنار آن همراه با به روز رسانی‌های کوچک بود.

موسیقی متن[ویرایش]

همانند نسخه اول بازی، موسیقی‌متن نیمه‌عمر ۲ نیز اثر کلی بیلی، آهنگساز و طراح ارشد صدا و موسیقی شرکت والو است. همچنین چندین موسیقی از نسخه پیشین با عناوین جدید و ریمیکس شده در آن استفاده شده‌است. سبک اصلی موسیقی‌متن بازی تکنو است و از ترانه‌های پرانرژی تکنو در میدان‌های جنگ استفاده می‌شود. نسخه طلایی موسیقی‌متن که شامل تمام آهنگ‌های بازی به همراه چندین آهنگ اضافه می‌باشد، نیز از طریق آنلاین در استیم قابل خرید است.[۴][۵]

بازتاب‌ها[ویرایش]

نیمه‌عمر ۲ به شدت مورد تحسین و استقبال عموم مردم و منتقدین قرار گرفت. این بازی توانست میانگین امتیاز ۹۶ از ۱۰۰ را در هردو وب‌گاه گیم رنکینگز و متاکریتیک بدست آورد.[۱۰][۱۱] منابعی نظیر گیم‌اسپای، گیم‌پرو و نیویورک تایمز به آن امتیاز کامل را اهدا کردند و وبگاه‌های آی‌جی‌ان و پی‌سی گیمر به آن نمراتی نزدیک به کامل را تقدیم کردند، همچنین نیمه‌عمر ۲ پنجمین بازی بود که توانست امتیاز ۱۰ از ۱۰ را از مجلهٔ بازی ویدئویی اج دریافت کند.[۱۲] منتقدان به‌طور گسترده گرافیک و فیزیک پیشرفته بازی را تحسین نمودند.

مادها[ویرایش]

شرکت ولو، در هنگام ساخت موتور بازی سورس، به فکر توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل هم بوده و با گسترده آفریدن موتور سورس، به اشخاص یا گروه‌هایی با سرمایهٔ کم، اجازه ساختن بازی‌های خودشان را می‌دهد که اصطلاحاً به آن ماد گفته می‌شود. هر فردی که یکی از بازی‌های نیمه‌عمر ۲ را خریداری کند، می‌تواند با استفاده از ابزار سورس به توسعه بازی خود یا تغییر بازی اصلی بپردازد.

از جمله معروف‌ترین این مادها می‌توان به «Garry's Mod» اشاره کرد که به بازیکنان، این اجازه را می‌دهد تا بتوانند هرچیزی را در یک محیط سه‌بعدی و تحت قوانین فیزیک بسازند؛ هم‌چنین مادهای دیگری مانند بلک میسا، کانتر استرایک: سورس و پورتال بسیار محبوب و پرطرفدارند.

جستارهای وابسته[ویرایش]

پانویس[ویرایش]

  1. فروش نیمه‌جان ۲ نوشته Oliver Chiang، وبگاه فوربز - بازبینی در ۱۱ اوت ۲۰۱۲
  2. جوایز و افتخارات نیمه‌جان ۲، وب‌گاه شرکت والو
  3. نقد نیمه‌جان ۲ در وب‌گاه آی‌جی‌ان بایگانی‌شده در ۲۳ اوت ۲۰۱۱ توسط Wayback Machine. نوشته دن آدامز - بازبینی در ۱۵ اوت ۲۰۱۲
  4. لیست رسمی موسیقی‌متن بازی نیمه‌جان ۲ بایگانی‌شده در ۷ مه ۲۰۱۳ توسط Wayback Machine - بازبینی در ۱ مه ۲۰۱۳
  5. موسیقی‌متن نیمه‌جان ۲
  6. «امتیاز بازی نیمه‌جان ۲ در وب‌گاه گیم‌رولیشن». بایگانی‌شده از اصلی در ۲۶ نوامبر ۲۰۰۴. دریافت‌شده در ۲۷ آوریل ۲۰۱۳.
  7. امتیاز نیمه‌جان ۲ در یوروگیمر - بازبینی در ۲۷ آوریل ۲۰۱۳
  8. John Brandon. "Half-Life 2 review" (به انگلیسی). GamesRadar. Retrieved January 1, 2018.
  9. امتیاز و نقد نیمه‌جان ۲ در وب‌گاه آی‌جی‌ان بایگانی‌شده در ۲۳ اوت ۲۰۱۱ توسط Wayback Machine - بازبینی در ۲۷ آوریل ۲۰۱۳
  10. امتیاز کل بازی نیمه‌جان ۲ در وب‌گاه گیم‌رنکینگز بایگانی‌شده در ۱۶ آوریل ۲۰۱۷ توسط Wayback Machine - بازبینی در ۲۷ آوریل ۲۰۱۳
  11. امتیاز کل بازی نیمه‌جان ۲ در وب‌گاه متاکریتیک - بازبینی در ۲۷ آوریل ۲۰۱۳
  12. مجله اج - Edge Online. Archived from the original on 2007-04-29

منابع[ویرایش]